然而,更多信号表明苹果可能正准备开放其生态系统中迄今封闭的元素:谷歌和 Mozilla 都在开发不使用苹果渲染引擎 WebKit 的 iOS 网络浏览器。
Mozilla 和谷歌似乎正在准备
Mozilla 的 GitHub 存储库现在包含 iOS 上的 Firefox 代码,它使用公司自己的 Gecko 渲染引擎而不是 WebKit。 而谷歌的 Chromium 团队正在构建一款使用自己的 Blink 代码进行渲染的 iOS 浏览器。 这很重要,因为 Apple 坚持所有 iOS 浏览器都使用自己的渲染引擎。
在对 Apple 的商业行为进行大量监管调查之后,它提出:
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两家公司都知道 Apple 正计划实施这一变化。
他们认为监管机构会强制其这样做。
他们希望做好准备,以防 Apple 放宽对 WebKit 的限制。
我们确实知道浏览器支持 WebKit 的要求是监管机构仍然批评的限制之一。 许多监管机构正在探索 Apple 的业务; 最近,美国国家电信和信息管理局和英国竞争与市场管理局 (CMA) 都批评了这种做法。
苹果可以首先改变什么?
Apple 将不可避免地考虑反对其商业行为的论点,而且它似乎有理由希望在被迫这样做之前做出它可以做出的改变。
在某种程度上,这将使公司能够证明尝试的善意,同时抵制公司高管可能认为存在的实践变化。
例如,与被迫支持第三方应用程序商店相比,支持不使用 WebKit 的浏览器的举动对公司来说可能更容易吞下。
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目前尚不清楚的是,这种支持是否会以直接的方式扩展到应用程序开发,或者是否会对应用程序开发人员在 Apple 平台上使用非专有渲染引擎提供多层保护。 我非常怀疑 Apple 会选择通过与超出其控制范围的第三方技术进行系统级集成来降低其核心平台的安全性。 它这样做是没有意义的。
苹果可能有不同的想法
去年 12 月,一份报告称苹果有一个团队正在探索可以实施的变革,以使其业务更符合监管机构认为可以接受的标准。 除其他事项外,该报告声称该公司正在寻求对 WebKit 以外的浏览器引擎的支持。 它还假设对第三方支付系统和应用程序商店的支持正在考虑之中。
注意:根据《数字市场法》,欧盟坚持要求其中许多更改。
我怀疑我们会在 6 月的 WWDC 活动的前奏中听到更多关于这些问题的报道,因为届时将讨论 Apple 打算做出或不打算做出的任何改变,因为它们将对开发者产生直接影响。
预计这些变化将融入 Apple 操作系统的下一次迭代似乎也是合理的。
但不要指望轻松的旅程
同时,两个人可以玩访问其他平台的游戏,我们已经看到 Apple 通过 Apple 的 TV 应用探索这种访问的潜力(尽管方式很小)。
该应用程序现在可以在大量平台、设备、电视、媒体播放器和其他地方使用——甚至可以通过 LG 的 webOS 电视使用。
我不禁想知道,通过第三方平台上的 Apple 精选用户体验,可以提供哪些其他 Apple 应用程序和服务来获利,以及用户可能会在多大程度上转向 Apple 替代产品以享受更安全、更私密的用户体验 体验他们使用的任何系统。
高度安全和私密的 Safari 版本是否会在 Android 上流行,或者 Apple Arcade 游戏是否会在 Epic 的游戏商店中畅销? 属于其他平台的商店的顾客会更喜欢使用 Apple Pay 吗? 从逻辑上讲,当情况发生变化时,换位思考会有所帮助,而服务是 Apple 在充满挑战的硬件销售环境中的生命线。
我们应该关注这个空间。