支付系统是游戏陪玩源码开发中非常关键的系统,毕竟与支付者、收款者、平台这三者的利益息息相关,一般来说支付系统需要管理支付渠道、记录支付明细,具备支付、退款、转账等功能。游戏陪玩源码中的支付系统在服务时,会涉及哪些流程呢?
为了避免游戏陪玩源码中的接口受到攻击,所有的支付操作都需要进行执行参数校验,执行参数的校验主要包含输入参数各字段的有效性验证、签名验证、订单验证、账户状态验证等。
二、寻找合适的支付服务
用户在游戏陪玩源码中进行交易时会选择适合自己的支付方式,系统需要根据该支付方式寻找合适的支付渠道。支付渠道的选择主要是通过支付路由来实现,支付路由会综合渠道可用性、收费标准等信息进行选择。
三、交易风险评估
主要是对游戏陪玩源码中的交易进行风险评估,如果是高风险交易则直接阻断;如果交友有一定风险,则增强验证,验证通过后才可继续执行;如果是安全交易则直接放行。
四、交易订单生成
将交易订单信息持久化到游戏陪玩源码的数据库中。
在游戏陪玩源码中所有支付服务都需要借助三方通道才能完成,通常银行渠道在调用时最便捷,并且可以直接返回结果,而三方支付渠道在调用时可能还需要利用异步接口返回支付结果。
六、订单更新
对于游戏陪玩源码中同步返回的支付结果,直接在主线程中完成订单状态的更新,对于异步返回的支付结果,需要在异步程序中实现订单状态的更新
七、消息发送
在完成订单状态的更新后,还需要间订单支付成功或失败的消息发送给游戏陪玩源码中的其他相关系统。
八、异步通知
由于游戏陪玩源码的支付流程中,我们无法对调用远程接口产生的延时进行控制,所以在开发时需要引入异步通知机制,在完成支付后,将支付结果通过异步线程返回,并将订单状态的变更发送消息通知相关系统。