谷歌已经使用人工智能来游戏化计算机芯片的设计

2023-06-09 0 521

谷歌已经使用人工智能来游戏化计算机芯片的设计

谷歌的研究人员发现,人工智能 (AI) 有可能比人类工程师更有效地设计计算机芯片。

在发表在《自然》杂志上的一篇研究论文中,谷歌研究院解释说,设计计算机芯片的物理布局(称为布局规划)是一项复杂且耗时的任务,但却是必不可少的。

为了帮助实现更高效的结果,研究人员开发了一系列算法,将芯片布局规划视为游戏,将组件视为棋子,将组件所在的画布视为棋盘,获胜的结果基于性能 使用基于 10,000 个芯片布局的参考数据集的评估指标进行评估。

研究人员发现,在六个小时的时间内,这些算法能够开发出与人类设计的芯片相似或更高效的芯片,而人类通常需要几个月的时间。

研究人员说:“我们的方法在 6 小时内生成可制造的芯片平面图,而最强的基线需要人类专家数月的紧张努力。”

该方法不仅节省了时间,而且研究人员还强调,工作质量也得到了提高,“因为它暴露在更多的芯片放置问题实例中”。

据研究人员称,该方法已经被谷歌采用,并指出它被用于生产最新一代的张量处理单元。

谷歌去年首次透露,它正在试验人工智能来设计其芯片。 谷歌 AI 研究负责人 Jeff Dean 当时告诉 ZDNet,它可以帮助削减成本并帮助产生更高效的设计。

“我们正在让我们的设计师对其进行试验,看看他们如何开始在他们的工作流程中使用它,”他说。

在其他地方,来自西班牙的研究人员发现,基于任天堂 Wii 平衡板的疗法可能有助于改善脑瘫儿童的平衡能力。

该分析由西班牙哈恩大学的研究人员进行,对 270 名脑瘫儿童进行了 11 项试验。 它检查了任天堂 Wii 疗法 (NWT) 对患有神经系统疾病的儿童的功能、动态和静态平衡的影响。

“任天堂 Wii 疗法是 CP 儿童神经康复中使用最广泛的非沉浸式虚拟现实设备之一,与 PlayStation 或 Xbox 等其他传统视频游戏系统相比,它需要更多的积极参与和运动,”研究论文称。

“Nintendo Wii 允许参与者使用手柄控制器或操纵杆与投影在屏幕上的虚拟环境进行交互,无论是否使用称为 Wii 平衡板的力平台。

“NWT 是一种易于使用的低成本工具,它将身体、功能和认知功能结合在一个安全的环境中,例如家庭,并将动机和乐趣融入到建议的练习中,增加 CP 儿童积极参与规定的康复 ”

结果表明,在功能平衡方面,有“非常低质量”的证据表明 NWT 与无干预相比效果显着,“中等质量”证据表明在持续时间超过 3 分钟的 30 分钟疗程中使用 NWT 和常规物理治疗 周,与单独的常规物理疗法相比。

当检查结果的动态平衡时,研究人员发现“非常低质量”的证据表明使用 NWT 加常规物理疗法与单独使用常规物理疗法相比具有中等效果。

“我们的研究结果表明,任天堂 Wii 疗法可能是一种有用的工具,可以包含在神经康复理疗方案中,以改善脑瘫儿童的平衡,”研究作者 Esteban Obrero-Gaitán 说。

“使用 Nintendo Wii 的基于虚拟现实的康复被认为是一种多感官和积极的疗法,由于其好玩的性质,它鼓励孩子参与、增加动力和坚持治疗。此外,它是一种低成本的工具,可以 在家中用于治疗目的。”

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