音频的加工、保存与播放,这要求我们掌握大量复杂的专业知识和数据。只有掌握了这些知识,我们才能更充分地体验到音频带来的乐趣。下面,我将逐一为大家详细阐述。
离散信号还原
为了恢复声音的细小特征,抽样频率必须设置在40kHz以上。这是音频处理的基础要求。如果抽样频率不足,声音的还原效果会显著下降。以44.1kHz为例,我们得用44000个数据点来描绘一秒内的声音波形,这样密集的数据能让人感觉声音更加逼真。
PCM音频码率
计算PCM音频的传输速率并不复杂,只需将采样频率和采样深度相乘,然后乘以声道数。以44.1千赫的采样频率、16比特的采样深度和立体声为例,一秒钟的PCM编码音频数据大约需要176.4千字节的空间,而一分钟的PCM编码音频数据则大约需要10.34兆字节的空间。电脑音乐爱好者们普遍发现,他们的硬盘空间被大量占用,因此亟需探索降低空间消耗的途径。
AAC音频解码
处理44.1kHz采样的AAC音频时,每帧的处理时间需控制在23.22毫秒以内。每个AAC帧中包含1024个采样点,这些点记录了特定时刻的数据。利用音频帧播放时间公式,我们可以计算出不同采样频率对应的播放时长,这对于调整音频播放节奏大有裨益。
声道数含义
录音过程中,我们主要关注的是声道数,这通常与音源数量或扬声器播放时的数量相一致。音频的录制和播放可以同步进行,这样我们就能从多个音源中捕捉声音,并将它们分别送到不同的扬声器。以我们熟知的立体声为例,它采用两个声道,从而让我们享受到更加丰富的声音体验。
音频帧概念
视频的每一帧都清晰可见,而音频则没有这样的分界。通常,为了便于音频算法的处理和传输,我们会把2.5毫秒到60毫秒之间的数据量称作一帧音频。这个时间段我们称之为“采样时间”,其长度会根据编码方式和具体应用需求来决定。以每秒8千次的采样频率、每个样本16位的精度、每帧20毫秒的时长和双通道的音频信号为标准,我们能够准确计算出每一帧音频数据的具体大小。
音频编码方式
将模拟音波信号转换成数字形式,需要完成采样和量化两个关键环节。量化环节,实际上是对音波数据进行编码。常用的编码技术包括PCM和ADPCM等,它们能确保原始数字音波信号中的所有信息得到完整保留。在加入文件头部信息后,这些信号便可以以WAV格式进行存储。WAV格式是由微软与IBM共同研发的,它便于解析和播放。所以,在音频制作这一行业中,WAV格式通常被用作检查音频信息准确性的标准。
频谱掩蔽效应
人的耳朵能听到的声音频率范围在20赫兹至20千赫兹之间,而超出这个范围的音频信号通常被视为无用的。基于这一特性,在音频处理过程中,我们可以移除这些无用的信号,这样做既能减小数据量,也能提高音频存储和传输的效率。
使用音频器材时,您是否留意过不同声道的数量对音质带来的变化?若这篇文章给您带来了一些思考,不妨点赞支持,并且将它推荐给那些同样对音频知识感兴趣的朋友们。